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INFORMACIÓN GENERAL
Boymate 10
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El juego Boymate10 consta de 54 cartas de juego de 4 colores diferentes con números y formas geométricas.
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Hay una carta de cada juego que coincide con el color y la forma, además de dos cartas Boymate10 que pueden considerarse comodines.
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Estos números representan los puntos en las cartas y se generan utilizando un sistema especial dentro del flujo del juego.
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La carta con "boymate10" tiene varios valores de puntuación. Con el tiempo, puedes aprender a usar esta carta específica del juego.
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El juego incluye bonificaciones; los jugadores pueden crear estrategias usando dos o tres cartas con un valor total de 10 para sumar más puntos. Es importante que las cartas sean del mismo color. De lo contrario, en lugar de recibir un total de 40 puntos de bonificación, solo se contabilizará el valor de la carta más alta.
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La carta Boymate10 se entiende mejor al intentar hallar el valor de 10 mencionado anteriormente. Cuando se juega una carta amarilla junto con una Boymate10, que es una de dos cartas del mismo palo (por ejemplo, un 3 y un 8), la carta Boymate10 completa la carta más pequeña (tres) para convertirse en un 7, lo que genera una bonificación de 50 puntos, similar al concepto del comodín. Como 8 cartas son del mismo palo, la puntuación total es 50 + 8 = 58 puntos. De esta manera, Boymate10 completa todas las cartas hasta 50 puntos, excepto 100.
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Otra regla a tener en cuenta es que, al jugar con una carta Boymate10 por 100 puntos, si las cartas no son del mismo palo, la otra vale 10 puntos. Si son del mismo palo, el total es de 50 puntos. De igual forma, al usar dos cartas Boymate10, una completa el total a 50 puntos y la otra recibe 10, lo que da un total de 60 puntos.
BOYMATE10 - 4P
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El juego Boymate10 4P consiste en 108 cartas de juego divididas en 4 colores diferentes y formas geométricas, cada una con un número.
El juego Boymate10 4P se juega con las cartas del juego Boymate10 2P. La diferencia es que, mientras que en Boymate10 2P los puntos se basan en los números en las cartas, en Boymate10 4P los puntos son el doble del número en las cartas. Al tener un mazo doble, ciertas combinaciones de cartas crean situaciones especiales. Por ejemplo, cuando se juegan simultáneamente 3 cartas Boymate10, los puntos varían de manera que no alteren el sistema y se calculan con una lógica diferente. La suma de estas 3 cartas, por ejemplo, es de 200 puntos. Cuando se usan individualmente, si la carta adyacente no es de 100 puntos, los puntos combinados con otras cartas son 100.
La tabla de puntos es la siguiente. -
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Cada juego de cartas tiene dos cartas de cada color y forma. Además, hay 4 cartas boymate10, que se pueden considerar como comodines.
Estos números son los puntos de las cartas y se han creado con un sistema especial durante el desarrollo del juego.
De ellas, la carta que tiene escrito boymate10 tiene varios valores en la puntuación. Podrás aprender con el tiempo cómo usar esta carta específica del juego.
En el juego hay bonos; los jugadores pueden crear estrategias usando juntas dos o tres cartas cuya suma de valores sea 10 y así obtener más puntos. Al hacerlo, se debe prestar atención a que los colores de las cartas sean iguales. De lo contrario, en lugar de recibir los bonos totales, solo se suma el valor de la carta más alta. -
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Al tratar de encontrar el valor 10 que mencionamos arriba, la carta boymate10 puede entenderse mejor. Si se juega la carta boymate10 con dos cartas del mismo tipo, por ejemplo, con las cartas amarillas 3 y 8, la carta boymate10 completa el 3 más pequeño y se obtiene el número 7; siguiendo la lógica del comodín, mientras que para dos jugadores se reciben 50 puntos de bonificación, para cuatro jugadores esto se duplica, es decir, 100 puntos. En el puntaje total, como hay 8 cartas del mismo color, se duplica de nuevo, es decir, 100+16=116 puntos. De esta manera, la boymate10, además de los 100 puntos, completa cada carta a 100 puntos. Con 100 puntos, se obtiene 200+50=250 puntos.
Otra regla a tener en cuenta es que, cuando se juega la boymate10 con 100 puntos, si las mismas 3 cartas no son del mismo tipo, la boymate10 toma un valor de 50 puntos. Si son iguales, completa los 100 puntos. Cuando se usan dos boymate10, una completa 100 puntos mientras que la otra toma el valor de 50 puntos, logrando un total de 150 puntos. Y dado que la carta de 100 vale 200 puntos, el puntaje total será 150+200=350 puntos.
Find 3X
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El nuevo juego matemático exclusivo de Boymate10, Find 3X, es muy fácil de aprender.
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Todo lo que necesitas saber es que las cartas repartidas con el número 3 tienen puntos de bonificación y necesitas desarrollar tu estrategia en consecuencia.
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Si la suma de 1, 2 o 3 de las cartas seleccionadas para jugar es 3 o 13, entonces se escribe tres veces la suma de estas cartas en el tablero al calcular el puntaje.
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Otra regla importante es que la carta Boymate10 vale 50 puntos y puede cambiar al color de la carta con el número más alto. Puede ser de cualquiera de los 4 colores.
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En la ronda 8, el ganador recibe 100 puntos extra. La mano final vale 300 puntos.
Find 3X4P
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Boymate10 Find3X 4P es una versión para cuatro jugadores del juego Find3X con reglas similares.
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El número de cartas es el doble, 108. Cada uno de los cuatro jugadores recibe 17 cartas. Similar a las reglas del juego find3x para dos jugadores, el jugador que encuentre tres cartas gana el triple de puntos de las tres cartas elegidas. Si la suma de una, dos o tres de las tres cartas elegidas es 3 o 13, se suman tres puntos al marcador.
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Una de las diferentes reglas son los puntos extra que reciben 4 personas en función de su clasificación cuando ganan una mano.
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En 8 manos, el primer puesto recibe 300 puntos, el segundo 200, el tercer 100 y el cuarto 0. En la novena mano, los puntos se duplican según la clasificación. Los jugadores anotan el doble de puntos de su última mano en el marcador.
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La carta Boymate10 es la misma que la carta de 2 jugadores, excepto por las otras reglas.
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Find 5X
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El nuevo juego matemático exclusivo de Boymate10, Find 5X, es muy fácil de aprender.
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Todo lo que necesitas saber es que las cartas repartidas con el número 5 tienen puntos de bonificación y necesitas desarrollar tu estrategia en consecuencia.
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Si una de las cartas seleccionadas para jugar vale 5, o si la suma de 1, 2 o 3 de las cartas es 5 o 15, entonces la puntuación se calcula multiplicando la suma de estas cartas por 5.
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Otra regla importante es que la carta Boymate10 vale 50 puntos y puede cambiar al color de la carta con el número más alto. Puede ser de cualquiera de los 4 colores.
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En la ronda 8, el ganador recibe 200 puntos adicionales. La mano final suma 500 puntos.
Find 5X4P
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Boymate10 Find5X 4P es una versión para cuatro jugadores del juego Find5X con reglas similares.
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El número de cartas es el doble: 108. Se reparten 17 cartas a cada uno de cuatro jugadores. Similar al juego de dos jugadores "find5x", el jugador que encuentre tanto el 5 como el 15 gana cinco veces la suma de puntos de sus tres cartas elegidas.
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Una de las diferentes reglas son los puntos extra que reciben 4 personas en función de su clasificación cuando ganan una mano.
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En 8 manos, los jugadores reciben las siguientes puntuaciones: 1.ª (600P), 2.ª (400P), 3.ª (200P), 4.ª (0P). La mano final (9.ª) tiene el doble de puntuación según la clasificación. Los jugadores anotan el doble de la puntuación de su mano final en el marcador.
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La carta Boymate10 es la misma que la carta de 2 jugadores; las otras reglas son las mismas.
