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  • ENCONTRAR 11X 4P

  • El nuevo juego matemático exclusivo de Boymate10, Find11X 4P, es muy fácil de aprender.

  • Si la suma de 2 o 3 cartas seleccionadas es 11, es preferible saber que estas cartas son cartas especiales o de bonificación y desarrollar una estrategia en consecuencia.

  • Si dos o tres de las cartas seleccionadas para jugar suman 11, entonces esas dos o tres cartas se multiplican entre sí y el jugador gana diez veces el número resultante, que luego se agrega al marcador.

  • Ejemplo: Para cartas del mismo color que suman 11, las cartas numeradas 2 y 9 valen 2*9*10 = 180 puntos, mientras que las cartas numeradas 1, 2 y 8 que suman 11 valen 1*2*8*10 = 160 puntos. De igual forma, las cartas numeradas 5 y 6 valen 5*6*10 = 300 puntos, mientras que las cartas numeradas 2, 3 y 6 valen 2*3*6*10 = 360 puntos.

  • Boymate10 Find11X 4P es una versión para cuatro jugadores del juego Find11X con reglas similares.

  • El número de cartas es el doble: 108. Se reparten 17 cartas a cuatro jugadores. Similar al juego de dos jugadores "find11x", el jugador que encuentre 11 gana 10 veces el producto de los puntos de sus tres cartas elegidas.

  • Otra regla importante es que el comodín vale 10 puntos en este juego, y como suma 11 con todos los números excepto el 100, equivale a 110 puntos. Esto aplica a los 4 palos.

  • Una de las diferentes reglas son los puntos extra que reciben 4 personas en función de su clasificación cuando ganan una mano.

  • En 8 manos, los jugadores reciben: 1.er puesto 300P, 2.º puesto 200P, 3.er puesto 100P, 4.º puesto 0P. Los puntos de la novena y última mano se duplican según la clasificación. Los jugadores anotan el doble de puntos de su última mano en el marcador.

  • Aquí también se aplica la regla de agrupar colores iguales.

  • Joker es similar a la versión para dos jugadores; todas las demás reglas son las mismas.

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