ENCONTRAR 11X 4P
El nuevo juego matemático exclusivo de Boymate10, Find11X 4P, es muy fácil de aprender.
Si la suma de 2 o 3 cartas seleccionadas es 11, es preferible saber que estas cartas son cartas especiales o de bonificación y desarrollar una estrategia en consecuencia.
Si dos o tres de las cartas seleccionadas para jugar suman 11, entonces esas dos o tres cartas se multiplican entre sí y el jugador gana diez veces el número resultante, que luego se agrega al marcador.
Ejemplo: Para cartas del mismo color que suman 11, las cartas numeradas 2 y 9 valen 2*9*10 = 180 puntos, mientras que las cartas numeradas 1, 2 y 8 que suman 11 valen 1*2*8*10 = 160 puntos. De igual forma, las cartas numeradas 5 y 6 valen 5*6*10 = 300 puntos, mientras que las cartas numeradas 2, 3 y 6 valen 2*3*6*10 = 360 puntos.
Boymate10 Find11X 4P es una versión para cuatro jugadores del juego Find11X con reglas similares.
El número de cartas es el doble: 108. Se reparten 17 cartas a cuatro jugadores. Similar al juego de dos jugadores "find11x", el jugador que encuentre 11 gana 10 veces el producto de los puntos de sus tres cartas elegidas.
Otra regla importante es que el comodín vale 10 puntos en este juego, y como suma 11 con todos los números excepto el 100, equivale a 110 puntos. Esto aplica a los 4 palos.
Una de las diferentes reglas son los puntos extra que reciben 4 personas en función de su clasificación cuando ganan una mano.
En 8 manos, los jugadores reciben: 1.er puesto 300P, 2.º puesto 200P, 3.er puesto 100P, 4.º puesto 0P. Los puntos de la novena y última mano se duplican según la clasificación. Los jugadores anotan el doble de puntos de su última mano en el marcador.
Aquí también se aplica la regla de agrupar colores iguales.
Joker es similar a la versión para dos jugadores; todas las demás reglas son las mismas.
