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ENCONTRAR 12X 4P

  • Find12X 4P, uno de los nuevos juegos matemáticos exclusivos de Boymate10, es muy fácil de aprender.

  • Si la suma de las 2 o 3 cartas seleccionadas es 12, es preferible saber que estas cartas son cartas especiales o de bonificación y desarrollar una estrategia en consecuencia.

  • Si dos o tres de las cartas seleccionadas para jugar suman 12, entonces esas dos o tres cartas se multiplican entre sí y el jugador gana diez veces el número resultante, que luego se agrega al marcador.

  • Ejemplo: Para cartas del mismo color que suman 12, las cartas 3 y 9 valen 3*9*10 = 270 puntos, mientras que las cartas 1, 3 y 8, que suman 12, valen 1*3*8*10 = 240 puntos. De igual forma, las cartas 5 y 7, que suman 5*7*10 = 350 puntos, mientras que las cartas 2, 3 y 7, que suman 2*3*7*10 = 420 puntos.

  • Boymate10 Find12X 4P es una versión para cuatro jugadores del juego Find12X con reglas similares.

  • El número total de cartas es el doble: 108. Se reparten 17 cartas a cuatro jugadores. Similar al juego de dos jugadores "find12x", el jugador que encuentre 12 gana 10 veces el producto de los puntos de sus tres cartas elegidas.

  • Otra regla importante es que el comodín vale 10 puntos en este juego, y como suma 12 con todos los números excepto el 100, suma 120 puntos. Esto aplica a los cuatro palos.

  • Una de las diferentes reglas son los puntos extra que reciben 4 personas en función de su clasificación cuando ganan una mano.

  • En 8 manos, los jugadores reciben las siguientes puntuaciones: 1.ª (600P), 2.ª (400P), 3.ª (200P), 4.ª (0P). La mano final (9.ª) tiene el doble de puntuación según la clasificación. Los jugadores anotan el doble de la puntuación de su mano final en el marcador.

  • Aquí también se aplica la regla de agrupar colores iguales.

  • Joker es similar a la versión para dos jugadores; todas las demás reglas son las mismas.

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