ملاحظة: يمكنك تعلم هدف اللعبة بسرعة كبيرة والاستمتاع ببداية عملية وممتعة باستخدام قائمة التعلم السهل والسريع. التعلم من خلال استكشاف اللعبة أكثر متعة. ننصحك بذلك. استمتع!
معلومات عامة
Boymate 10
-
تتكون لعبة Boymate10 من 54 بطاقة لعب بأربعة ألوان مختلفة مع أرقام وأشكال هندسية.
-
يوجد نسخة واحدة من كل ورقة لعب تتطابق مع اللون والشكل، بالإضافة إلى ورقتين من نوع Boymate10 يمكن اعتبارهما ورقتين جوكر.
-
تمثل هذه الأرقام النقاط الموجودة على البطاقات ويتم إنشاؤها باستخدام نظام خاص ضمن سير اللعبة.
-
تحتوي البطاقة التي تحمل عبارة "boymate10" على عدة قيم للتسجيل. يمكنك تعلم كيفية استخدام هذه البطاقة الخاصة باللعبة مع مرور الوقت.
-
تتضمن اللعبة مكافآت؛ حيث يمكن للاعبين ابتكار استراتيجيات باستخدام بطاقتين أو ثلاث بطاقات بقيمة إجمالية 10 نقاط معًا لتسجيل المزيد من النقاط. من المهم أن تكون البطاقات من نفس اللون. وإلا، فبدلاً من الحصول على 40 نقطة مكافأة، سيتم احتساب قيمة البطاقة الأعلى فقط.
-
يمكن فهم بطاقة Boymate10 بشكل أفضل عند محاولة إيجاد قيمة 10 المذكورة أعلاه. عند لعب بطاقة صفراء مع Boymate10، وهي إحدى بطاقتين من نفس النوع (على سبيل المثال، 3 و8)، تُكمل بطاقة Boymate10 البطاقة الأصغر (3) لتصبح 7، مما يُضيف 50 نقطة، على غرار مفهوم الجوكر. بما أن 8 بطاقات من نفس النوع، يصبح المجموع الكلي 50 + 8 = 58 نقطة. وبهذه الطريقة، تُكمل Boymate10 كل بطاقة إلى 50 نقطة، باستثناء 100 نقطة.
-
من القواعد الأخرى التي يجب مراعاتها أنه عند اللعب ببطاقة Boymate10 للحصول على 100 نقطة، إذا لم تكن البطاقتان من نفس النوع، فإن البطاقة الأخرى تساوي 10 نقاط. أما إذا كانتا من نفس النوع، فيصبح المجموع 50 نقطة. وبالمثل، عند استخدام بطاقتين من Boymate10، تُكمل إحداهما المجموع إلى 50 نقطة بينما تحصل الأخرى على 10 نقاط، ليصبح المجموع 60 نقطة.
ابحث عن 3X
لعبة الرياضيات الحصرية الجديدة من Boymate10، Find 3X، سهلة التعلم للغاية.
كل ما تحتاج إلى معرفته هو أن البطاقات التي تحمل الرقم 3 تحتوي على نقاط إضافية، وعليك تطوير استراتيجيتك وفقًا لذلك.
إذا كان مجموع 1 أو 2 أو 3 من البطاقات المختارة للعب هو 3 أو 13، فسيتم كتابة ثلاثة أضعاف مجموع هذه البطاقات في لوحة النتائج عند حساب النتيجة.
من القواعد الأخرى التي يجب معرفتها أن بطاقة Boymate10 تساوي 50 نقطة، ويمكن أن يتغير لونها إلى لون البطاقة ذات الرقم الأعلى. ويمكن أن يكون أي لون من بين 4 ألوان.
في الجولة الثامنة، يحصل الفائز على 100 نقطة إضافية. أما الجولة الأخيرة فتبلغ قيمتها 300 نقطة.
ابحث عن 3X 4P
Boymate10 Find3X 4P هي نسخة من لعبة Find3X لأربعة لاعبين بقواعد مماثلة.
عدد البطاقات مضاعف، أي 108. يُوزّع على كل لاعب من اللاعبين الأربعة 17 بطاقة. وكما هو الحال في لعبة "اعثر على 3x" للاعبين، يفوز اللاعب الذي يعثر على ثلاث بطاقات بثلاثة أضعاف نقاط البطاقات الثلاث التي اختارها. إذا كان مجموع نقاط بطاقة واحدة أو اثنتين أو ثلاث من البطاقات الثلاث المختارة يساوي 3 أو 13، تُضاف ثلاثة أضعاف النقاط إلى لوحة النتائج.
من بين القواعد المختلفة النقاط الإضافية التي يحصل عليها 4 أشخاص بناءً على ترتيبهم عندما يفوزون بجولة.
على مدار ثماني جولات، يحصل الفائز بالمركز الأول على 300 نقطة، والثاني على 200 نقطة، والثالث على 100 نقطة، والرابع على صفر من النقاط. في الجولة التاسعة، تُضاعف النقاط وفقًا للترتيب. يُسجل اللاعبون ضعف نقاطهم من الجولة الأخيرة على لوحة النتائج.
بطاقة Boymate10 هي نفسها بطاقة اللاعبين الاثنين، باستثناء القواعد الأخرى.
ابحث عن 5X
لعبة الرياضيات الحصرية الجديدة من Boymate10، Find 5X، سهلة التعلم للغاية.
كل ما تحتاج إلى معرفته هو أن البطاقات التي تحمل الرقم 5 تحتوي على نقاط إضافية، وعليك تطوير استراتيجيتك وفقًا لذلك.
إذا كانت إحدى البطاقات المختارة للعب تساوي 5، أو إذا كان مجموع 1 أو 2 أو 3 من البطاقات يساوي 5 أو 15، فسيتم حساب النتيجة بضرب مجموع هذه البطاقات في 5.
من القواعد الأخرى التي يجب معرفتها أن بطاقة Boymate10 تساوي 50 نقطة، ويمكن أن يتغير لونها إلى لون البطاقة ذات الرقم الأعلى. ويمكن أن يكون أي لون من بين 4 ألوان.
في الجولة الثامنة، يحصل الفائز على 200 نقطة إضافية. أما اليد الأخيرة فتحصل على 500 نقطة.
ابحث عن 5X 4P
Boymate10 Find5X 4P هي نسخة من لعبة Find5X لأربعة لاعبين بقواعد مماثلة.
عدد البطاقات مضاعف، أي 108. يُوزّع على أربعة لاعبين 17 بطاقة لكل منهم. وكما هو الحال في لعبة "ابحث عن 5x" ثنائية اللاعبين، يفوز اللاعب الذي يجد الرقمين 5 و15 معًا بخمسة أضعاف مجموع نقاط بطاقاته الثلاث المختارة.
من بين القواعد المختلفة النقاط الإضافية التي يحصل عليها 4 أشخاص بناءً على ترتيبهم عندما يفوزون بجولة.
على مدار ثماني جولات، يحصل اللاعبون على النقاط التالية: المركز الأول (600 نقطة)، المركز الثاني (400 نقطة)، المركز الثالث (200 نقطة)، المركز الرابع (0 نقطة). أما الجولة الأخيرة (التاسعة) فتحصل على ضعف النقاط وفقًا للترتيب. ويكتب اللاعبون ضعف نقاط جولتهم الأخيرة على لوحة النتائج.
بطاقة Boymate10 هي نفسها بطاقة اللاعبين الاثنين؛ أما القواعد الأخرى فهي نفسها.
