top of page

BOYMATE10 4P

  • لعبة Boymate10 4P، وهي إحدى الألعاب الرياضية الخاصة الجديدة في سلسلة Boymate10، سهلة التعلم للغاية.

  • إذا كان مجموع بطاقتين أو ثلاث بطاقات مختارة يساوي 10، فمن الأفضل معرفة أن هذه البطاقات تحتوي على نقاط خاصة ونقاط إضافية ووضع استراتيجية وفقًا لذلك.

  • إذا كان مجموع اثنين أو ثلاثة من البطاقات المختارة للعب هو 10، فإن النتيجة هي 50 نقطة ويتم تسجيلها على لوحة النتائج.

  • مثال: بالنسبة للبطاقات من نفس اللون التي مجموعها 10، فإن البطاقات المرقمة 2 و8 تساوي 50 نقطة، بينما البطاقات المرقمة 1 و2 و7 التي مجموعها 10 تساوي أيضًا 50 نقطة.

  • لعبة Boymate10 4P هي نسخة رباعية اللاعبين من لعبة Boymate10 بقواعد مشابهة. ولكن، بما أن نقاط البطاقات تُحسب بضعف عدد البطاقات، فإن النقاط في نسخة 4P تُحسب بضعفها أيضاً.

  • عدد البطاقات هو ضعف العدد السابق، أي 108. ويتم توزيع 17 بطاقة على كل لاعب من اللاعبين الأربعة.

  • من القواعد الأخرى التي يجب معرفتها أن قيمة بطاقة الجوكر في هذه اللعبة هي 10 نقاط، وبما أن مجموعها يساوي 10 مع جميع الأرقام باستثناء 100، فإنها تساوي 100 نقطة. وينطبق هذا على جميع الألوان الأربعة.

  • من بين القواعد المختلفة النقاط الإضافية التي يحصل عليها 4 أشخاص بناءً على ترتيبهم عندما يفوزون بجولة.

  • على مدار ثماني جولات، يحصل اللاعبون على النقاط التالية: المركز الأول (150 نقطة)، المركز الثاني (100 نقطة)، المركز الثالث (50 نقطة)، المركز الرابع (0 نقطة). أما الجولة الأخيرة (التاسعة) فتحصل على ضعف النقاط وفقًا للترتيب. ويكتب اللاعبون ضعف نقاط جولتهم الأخيرة على لوحة النتائج.

  • ينطبق هنا أيضاً مبدأ تجميع الألوان المتشابهة.

  • لعبة الجوكر مشابهة للنسخة المخصصة للاعبين؛ جميع القواعد الأخرى هي نفسها.

bottom of page