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Hinweis: Mit dem Schnelllernmenü können Sie das Spielziel schnell erfassen und spielerisch und praktisch starten. Lernen durch Erkunden macht mehr Spaß. Empfehlenswert. Viel Spaß!

ALLGEMEINE INFORMATIONEN

BOYMATE 10

 

  • Das Spiel Boymate10 besteht aus 54 Spielkarten in 4 verschiedenen Farben mit Zahlen und geometrischen Formen.

  • Es gibt von jeder Spielkarte eine, die der Farbe und Form entspricht, plus zwei Boymate10-Karten, die als Joker betrachtet werden können.

  • Diese Zahlen repräsentieren die Punkte auf den Karten und werden mithilfe eines speziellen Systems innerhalb des Spielablaufs generiert.

  • Die Karte mit der Aufschrift „boymate10“ hat mehrere Punktwerte. Mit der Zeit lernst du, wie du diese spielspezifische Karte einsetzt.

  • Das Spiel beinhaltet Bonuspunkte; Spieler können Strategien entwickeln, indem sie zwei oder drei Karten mit einem Gesamtwert von 10 kombinieren, um mehr Punkte zu erzielen. Wichtig ist, dass die Karten die gleiche Farbe haben. Andernfalls zählt nur der Wert der höchsten Karte, anstatt der insgesamt 40 Bonuspunkte.

  • Die Boymate10-Karte wird verständlicher, wenn man den oben erwähnten Wert von 10 betrachtet. Wird eine gelbe Karte zusammen mit einer Boymate10 gespielt (zum Beispiel eine 3 und eine 8 derselben Farbe), wertet die Boymate10 die kleinere Karte (3) zu einer 7 auf und bringt so einen Bonus von 50 Punkten, ähnlich wie beim Joker. Da 8 Karten derselben Farbe angehören, ergibt sich eine Gesamtpunktzahl von 50 + 8 = 58 Punkten. Auf diese Weise wertet die Boymate10 jede Karte auf 50 Punkte auf, außer der maximalen Punktzahl von 100.

  • Eine weitere Regel ist zu beachten: Spielt man mit einer Boymate10-Karte für 100 Punkte, so zählt die andere Karte 10 Punkte, wenn die Karten nicht die gleiche Farbe haben. Haben sie die gleiche Farbe, ergibt das 50 Punkte. Werden zwei Boymate10-Karten verwendet, zählt eine Karte 50 Punkte, die andere 10 Punkte, was insgesamt 60 Punkte ergibt.

BOYMATE10 - 4P

 

Das Boymate10 4P-Spiel besteht aus 108 Spielkarten mit 4 verschiedenen Farben und geometrischen Formen mit Zahlen darauf.

Das Boymate10 4P-Spiel wird mit den Karten des Boymate10 2P-Spiels gespielt. Im Gegensatz dazu sind bei Boymate10 2P die Punkte die Zahlen auf den Karten, während bei Boymate10 4P die Punkte doppelt so hoch sind wie die Zahlen auf den Karten. Da es sich um ein Doppeldeck handelt, ergeben sich durch die Kombinationen der Karten einige Sondersituationen. In diesen Fällen, beispielsweise beim gleichzeitigen Werfen von 3 Boymate10-Karten, variieren die Punkte so, dass das System nicht gestört wird, und werden nach einer anderen Logik berechnet. Die Summe dieser 3 Karten ergibt beispielsweise 200 Punkte. Handelt es sich bei der Zahl daneben nicht um eine Karte mit der Zahl 100, ist sie bei Einzelverwendung zusammen mit den anderen Karten 100 Punkte wert.

Die Anzeigetafel finden Sie weiter unten.

Von jeder Spielkarte gibt es zwei Karten mit der gleichen Farbe und Form, zusätzlich zu diesen gibt es 4 der Boymate10-Karten, die man sich als Joker vorstellen kann.

Diese Zahlen stellen die Punktestände der Karten dar und werden mit einem speziellen System im Spielverlauf erstellt.

Die Karte mit der Aufschrift „boymate10“ hat einige Punktewerte. Mit der Zeit können Sie lernen, diese spielspezifische Karte zu verwenden.

Es gibt Boni im Spiel, die Spieler entwickeln Strategien, indem sie zwei oder drei Karten mit einem Gesamtwert von 10 verwenden und mehr Punkte verdienen. Dabei sollte darauf geachtet werden, dass die Karten die gleiche Farbe haben. Andernfalls wird statt der Gesamtboni nur der Wert der großen Karte in die Wertung einbezogen.

Beim Versuch, den oben erwähnten Wert 10 zu finden, kann die Karte boymate10 besser verstanden werden. Wenn boymate10 mit einer gelben Karte aus zwei Karten der gleichen Farbe, z. B. 3 und 8, gewürfelt wird, vervollständigt die Boymate10-Karte die kleineren drei und wird zur Zahl 7. Wie bei der Joker-Logik erhält sie zwar 50 Bonuspunkte für zwei Spieler, ist aber doppelt so hoch wie für 4 Spieler, also 100 Punkte. Da in der Gesamtpunktzahl 8 gleiche Farben vorkommen, wird diese verdoppelt, also 100 + 16 = 116 Punkte. Auf diese Weise vervollständigt Boymate10 jede Karte außer 100 Punkte für 100 Punkte. Bei 100 Punkten sind es 200+50=250 Punkte.

Eine weitere zu berücksichtigende Regel ist, dass boymate10 zwar mit 100 Punkten gespielt wird, der Wert von boymate10 jedoch 50 Punkte beträgt, wenn die gleichen 3 Karten nicht die gleiche Farbe haben. Bei Gleichheit wird die Prüfung mit 100 Punkten abgeschlossen. Wenn zwei Boymate10 verwendet werden, erhält einer 100 Punkte und der andere 50 Punkte, also insgesamt 150 Punkte. Und da sich auf der Karte mit der Nummer 100 200 Punkte befinden, beträgt die Gesamtpunktzahl 150 + 200 = 350.

FIND 3X

  • Find 3X, eines der neuen exklusiven Mathematikspiele der Boymate10-Serie, ist sehr leicht zu erlernen.

  • Sie müssen lediglich wissen, dass Karten mit der Zahl 3 Bonuspunkte bringen und Sie Ihre Strategie entsprechend anpassen müssen.

  • Ergibt die Summe von 1, 2 oder 3 der zum Spiel ausgewählten Karten 3 oder 13, so wird das Dreifache der Summe dieser Karten bei der Berechnung der Punktzahl in die Anzeigetafel eingetragen.

  • Eine weitere Regel besagt, dass die Boymate10-Karte 50 Punkte wert ist und die Farbe der höher nummerierten Karte annehmen kann. Sie kann jede der vier möglichen Farben haben.

  • In Runde 8 erhält der Gewinner 100 Zusatzpunkte. Die letzte Runde ist 300 Punkte wert.

Find 3x4P

 

  • Boymate10 Find3X 4P ist eine Version des Find3X-Spiels für vier Spieler mit ähnlichen Regeln.

  • Die Anzahl der Karten verdoppelt sich auf 108. Vier Spieler erhalten jeweils 17 Karten. Ähnlich wie beim Zweispieler-Spiel „Find3x“ gewinnt der Spieler, der drei Karten findet, das Dreifache der Punkte dieser drei Karten. Ergibt die Summe einer, zweier oder dreier der drei gewählten Karten 3 oder 13, werden die drei Punkte dem Punktestand hinzugefügt.

  • Eine der Sonderregeln sind die Extrapunkte, die vier Spieler je nach ihrer Platzierung erhalten, wenn sie eine Hand gewinnen.

  • Nach acht Runden erhält der erste Platz 300 Punkte, der zweite Platz 200 Punkte, der dritte Platz 100 Punkte und der vierte Platz 0 Punkte. In der neunten Runde werden die Punkte entsprechend der Platzierung verdoppelt. Die Spieler tragen die doppelte Punktzahl ihrer letzten Runde auf der Anzeigetafel ein.

  • Die Boymate10-Karte ist bis auf die anderen Regeln identisch mit der 2-Spieler-Karte.

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FIND 5X

  • Das neue, exklusive Mathematikspiel von Boymate10, Find 5X, ist sehr leicht zu erlernen.

  • Sie müssen lediglich wissen, dass Karten mit der Zahl 5 Bonuspunkte bringen und Sie Ihre Strategie entsprechend anpassen müssen.

  • Wenn eine der zum Spiel ausgewählten Karten den Wert 5 hat oder wenn die Summe von 1, 2 oder 3 Karten 5 oder 15 ergibt, dann wird die Punktzahl berechnet, indem die Summe dieser Karten mit 5 multipliziert wird.

  • Eine weitere Regel besagt, dass die Boymate10-Karte 50 Punkte wert ist und die Farbe der höher nummerierten Karte annehmen kann. Sie kann jede der vier möglichen Farben haben.

  • In Runde 8 erhält der Gewinner zusätzliche 200 Punkte. Die letzte Runde bringt 500 Punkte ein.

Find 5x4P

 

  • Boymate10 Find5X 4P ist eine Version des Find5X-Spiels für vier Spieler mit ähnlichen Regeln.

  • Die Anzahl der Karten verdoppelt sich auf 108. Vier Spieler erhalten jeweils 17 Karten. Ähnlich wie beim Zweispieler-Spiel „Finde 5x“ gewinnt der Spieler, der sowohl die 5 als auch die 15 findet, das Fünffache der Gesamtpunktzahl seiner drei gezogenen Karten.

  • Eine der Sonderregeln sind die Extrapunkte, die vier Spieler je nach ihrer Platzierung erhalten, wenn sie eine Hand gewinnen.

  • Nach acht Runden erhalten die Spieler folgende Wertungen: 1. Platz (600 Punkte), 2. Platz (400 Punkte), 3. Platz (200 Punkte), 4. Platz (0 Punkte). Die letzte Runde (9. Runde) zählt doppelt so viel wie die Platzierung. Die Spieler tragen die doppelte Punktzahl ihrer letzten Runde in die Anzeigetafel ein.

  • Die Boymate10-Karte ist identisch mit der 2-Spieler-Karte; die übrigen Regeln sind die gleichen.

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