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BOYMATE10 4P

  • Boymate10 4P, eines der neuen mathematischen Spezialspiele aus der Boymate10-Serie, ist sehr leicht zu erlernen.

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  • Ergibt die Summe von 2 oder 3 ausgewählten Karten 10, ist es von Vorteil zu wissen, dass diese Karten Sonder- und Bonuspunkte haben und eine entsprechende Strategie zu entwickeln.

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  • Ergibt die Summe von zwei oder drei der ausgewählten Karten 10, so ergibt sich eine Punktzahl von 50 Punkten, die auf der Anzeigetafel vermerkt wird.

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  • Beispiel: Bei Karten der gleichen Farbe, deren Summe 10 ergibt, sind die Karten mit den Nummern 2 und 8 jeweils 50 Punkte wert, ebenso wie die Karten mit den Nummern 1, 2 und 7, deren Summe 10 ergibt.

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  • Boymate10 4P ist eine Vier-Spieler-Version von Boymate10 mit ähnlichen Regeln. Da die Kartenpunkte jedoch doppelt so hoch sind wie die Anzahl der Karten, verdoppeln sich auch die Punkte in 4P.

  • Die Anzahl der Karten ist doppelt so groß, nämlich 108. Und jeder der 4 Spieler erhält 17 Karten.

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  • Eine weitere Regel besagt, dass die Jokerkarte in diesem Spiel 10 Punkte wert ist. Da sie mit allen Zahlen außer 100 zusammen 10 ergibt, zählt sie insgesamt 100 Punkte. Dies gilt für alle vier Farben.

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  • Eine der Sonderregeln sind die Extrapunkte, die vier Spieler je nach ihrer Platzierung erhalten, wenn sie eine Hand gewinnen.

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  • Nach acht Runden erhalten die Spieler folgende Wertungen: 1. Platz (150 Punkte), 2. Platz (100 Punkte), 3. Platz (50 Punkte), 4. Platz (0 Punkte). Die letzte Runde (9. Runde) zählt doppelt so viel wie die Platzierung. Die Spieler tragen die doppelte Punktzahl ihrer letzten Runde in die Anzeigetafel ein.

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  • Die Regel, ähnliche Farben zu gruppieren, gilt auch hier.

  • Joker ähnelt der Zwei-Spieler-Version; alle anderen Regeln sind die gleichen.

 

 

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