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注:簡単&クイック学習メニューを使えば、ゲームの目的をすぐに理解でき、楽しく実践的なスタートを切ることができます。ゲームを探索しながら学ぶ方がより楽しくなります。おすすめです。楽しんでください!

一般情報

Boymate10

 

  • Boymate10 ゲームは、数字と幾何学的形状が描かれた 4 つの異なる色の 54 枚のゲーム カードで構成されています。

  • 色と形が一致する各トランプが 1 枚ずつあり、さらにジョーカーとみなされる Boymate10 カードが 2 枚あります。

  • これらの数字はカード上のポイントを表し、ゲームの流れの中で特別なシステムを使用して生成されます。

  • 「boymate10」と書かれたカードには、いくつかの得点値があります。このゲーム特有のカードの使い方は、時間をかけて学ぶことができます。

  • このゲームにはボーナスがあり、プレイヤーは合計値が10になるカードを2枚または3枚組み合わせて戦略を立て、より多くのポイントを獲得できます。カードの色が同じであることが重要です。そうでない場合、合計40ポイントのボーナスではなく、最も高いカードの値のみがカウントされます。

  • Boymate10カードは、前述の10の価値を見つけようとすると、より理解しやすくなります。同じスートの2枚のカード(例えば3と8)のいずれかであるBoymate10に黄色のカードがプレイされると、Boymate10カードは小さい方のカード(3)を完成させて7にし、ジョーカーの概念と同様に50ポイントのボーナスを獲得します。8枚のカードが同じスートなので、合計スコアは50 + 8 = 58ポイントになります。このように、Boymate10は100ポイントを除くすべてのカードを50ポイントで完成させます。

  • もう一つ注意すべきルールは、Boymate10カードで100ポイントを稼ぐ場合、同じスートでない場合、もう一方のカードは10ポイントになります。同じスートの場合は、合計は50ポイントになります。同様に、Boymate10カードを2枚使用する場合、1枚で合計50ポイントになり、もう1枚で10ポイントになるため、合計は60ポイントになります。

BOYMATE10 - 4P

Boymate10 4Pゲームは、4つの異なる色と幾何学的な形をした数字が書かれた108枚のゲームカードで構成されています。

Boymate10 4Pゲームは、Boymate10 2Pゲームと同じカードを使ってプレイします。Boymate10 2Pゲームではカードに記載されている数字が得点となるのに対し、Boymate10 4Pではカードに記載されている数字の2倍が得点となります。ダブルデッキであるため、カードの組み合わせによって特別な状況が発生します。例えば、Boymate10カードを3枚同時にプレイした場合、システムに影響のない範囲で得点が変動し、異なる計算方法で計算されます。例えば、これらのカード3枚の合計は200点です。これらのカードを個別に使用する場合、隣のカードが100の数字でない場合、他のカードと合わせて合計は100点になります。

スコア表は以下の通りです。

各ゲームカードには、同じ色と形のカードが2枚ずつと、ジョーカーとみなせるBoymate10カードが4枚あります。

これらの数字はカードの得点を表し、ゲームの流れの中で特別なシステムによって生成されます。

「boymate10」と書かれたカードは、得点において複数の値を持ちます。このゲーム固有のカードの使い方は、時間をかけて学ぶことができます。

ゲームにはボーナスがあり、プレイヤーは合計値が10になるカードを2枚または3枚組み合わせてより多くの得点を獲得する戦略を立てます。この戦略を実行する際は、カードが同じ色であることが重要です。そうでない場合、ボーナスポイントの合計ではなく、より高いカードの値のみがカウントされます。

「boymate10」カードは、前述の10の値を求める際に理解しやすいでしょう。同じスートのカード2枚(例えば3と8)に黄色のカード、そしてボーイメイト10をプレイすると、ボーイメイト10が加わることで3点が完成し、合計7点になります。ジョーカーのコンセプトと同様に、2人プレイの場合はボーナスポイントが50点、4人プレイの場合はボーナスポイントが倍の100点になります。8も同じスートなので、合計ポイントは倍の100 + 16 = 116点になります。ボーイメイト10は、100点のカードを除くすべてのカードを100点にします。100点の場合、合計は200 + 50 = 250点になります。

もう一つ注意すべきルールは、100点のボーイメイト10でプレイする場合、3枚のカードが同じスートでない場合、ボーイメイト10の値は50点になります。同じスートの場合は、100点になります。 Boymate10カードを2枚使用する場合、1枚は100ポイント、もう1枚は50ポイントを獲得し、合計150ポイントになります。100ポイントのカードは200ポイントなので、合計スコアは150 + 200 = 350ポイントになります。

Find3x

  • Boymate10 シリーズの新しい独占数学ゲームの 1 つである Find 3X は、非常に簡単に学習できます。

  • 知っておく必要があるのは、配られたカードに数字 3 にはボーナス ポイントがあるということ、そしてそれに応じて戦略を立てる必要があるということです。

  • プレイに選択されたカード 1 枚、2 枚、または 3 枚の合計が 3 または 13 の場合、スコアを計算するときに、これらのカードの合計の 3 倍がスコアボードに書き込まれます。

  • もう一つ知っておくべきルールは、Boymate10カードは50ポイントの価値があり、より高い数字のカードの色に変わる可能性があることです。4色のうちどれでも構いません。

  • 第8ラウンドでは、勝者は100ポイント追加されます。最終ハンドは300ポイントです。

Find 3X4P

 

  • Boymate10 Find3X 4P は、同様のルールを持つ Find3X ゲームの 4 人用バージョンです。

  • カードの枚数は2倍の108枚です。4人のプレイヤーにはそれぞれ17枚のカードが配られます。2人用ゲーム「find3x」のルールと同様に、3枚のカードを見つけたプレイヤーは、選んだ3枚のカードの得点の3倍を獲得します。選んだ3枚のカードのうち1枚、2枚、または3枚の合計が3または13の場合、その3倍の得点がスコアボードに加算されます。

  • 異なるルールの 1 つは、ハンドに勝ったときに、順位に基づいて 4 人が追加ポイントを獲得することです。

  • 8ハンド目では、1位は300ポイント、2位は200ポイント、3位は100ポイント、4位は0ポイントを獲得します。9ハンド目では、順位に応じてポイントが2倍になります。プレイヤーはスコアボードに前回のハンドのポイントの2倍を記入します。

  • Boymate10 カードは、他のルールを除いて 2 人用カードと同じです。

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Find 5X

  • Boymate10 の新しい独占数学ゲーム「Find 5X」は、学ぶのがとても簡単です。

  • 知っておく必要があるのは、配られたカードに数字 5 が含まれているとボーナス ポイントが付与されるということ、そしてそれに応じて戦略を立てる必要があるということです。

  • 選択したカードの 1 枚に 5 点の価値がある場合、または 1 枚、2 枚、または 3 枚のカードの合計が 5 または 15 の場合、スコアはこれらのカードの合計に 5 を掛けて計算されます。

  • もう一つ知っておくべきルールは、Boymate10カードは50ポイントの価値があり、より高い数字のカードの色に変わる可能性があることです。4色のうちどれでも構いません。

  • 第8ラウンドでは、勝者はさらに200ポイントを獲得します。最終ハンドは500ポイントとなります。

Find 5X 4P

 

  • Boymate10 Find5X 4P は、同様のルールを持つ Find5X ゲームの 4 人用バージョンです。

  • カードの枚数は2倍の108枚です。4人のプレイヤーにはそれぞれ17枚のカードが配られます。2人用ゲーム「Find5x」と同様に、5と15の両方を見つけたプレイヤーは、選んだ3枚のカードの合計得点の5倍を獲得します。

  • 異なるルールの 1 つは、ハンドに勝ったときに、順位に基づいて 4 人が追加ポイントを獲得することです。

  • 8ハンドで、プレイヤーは以下のスコアを獲得します:1位(600P)、2位(400P)、3位(200P)、4位(0P)。最終ハンド(9ハンド目)は、順位に応じてスコアが2倍になります。プレイヤーは最終ハンドのスコアの2倍をスコアボードに記入します。

  • Boymate10 カードは 2 人用カードと同じで、その他のルールも同じです。

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